Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja)

Sperasoft· Art
Apply Now ↗
🌍 Remote📍 Remote📍 Warsaw, Masovian Voivodeship, PolandFull time

About this role

[EN]

Sperasoft is hiring a Material Artist for stylized project for creating high-quality materials and textures.
If you are passionate about materials creation, creating visually stunning assets and capable of understanding and following technical requirements and pipelines, this is the perfect opportunity for you.

Responsibilities

  • Produce outstanding materials using Substance Designer
  • ​Work with the Lead and Art Director to ensure that materials match Art Direction, style, setting and target quality
  • ​Work closely with Level Artists to make materials that will be convenient for them to use.
  • ​Maintain integrity and uniformity of material library.
  • ​Setup materials in the engine and ensure they work correct and blend properly.

[PL] Opis stanowiska:

Sperasoft poszukuje Artysty ds. Materiałów i Tekstur, którego zadaniem będzie tworzenie wysokiej jakości materiałów oraz tekstur. Jeśli Twoją pasją jest tworzenie materiałów i atrakcyjnych wizualnie obiektów, a także rozumiesz i przestrzegasz wymagań technicznych oraz procesów produkcyjnych, jest to idealna okazja dla Ciebie.

Zakres obowiązków:

  • Tworzenie wyjątkowych materiałów przy użyciu programu Substance Designer
  • Współpraca z liderem zespołu oraz Dyrektorem Artystycznym w celu zapewnienia spójności materiałów z kierunkiem artystycznym, stylem, realiami świata gry i docelową jakością
  • Ścisła współpraca z Artystami Lokacji w celu tworzenia materiałów, które będą dla nich wygodne w użyciu
  • Dbanie o spójność i porządek w bibliotece materiałów
  • Konfiguracja materiałów w silniku oraz dbanie o ich prawidłowe działanie i właściwe mieszanie

[EN]

  • Deep & highly proficient knowledge of Substance Designer
  • ​Knowledge of PBR and physically based material standards
  • ​High proficiency with Maya or similar
  • ​Strong communication and mentoring skills
  • ​Good eye for appropriate stylization and detail
  • ​At least one shipped title within the industry

[PL] Wymagania minimalne:

  • Bardzo dobra i zaawansowana znajomość programu Substance Designer
  • Znajomość standardów fizycznego renderowania materiałów i zasad PBR
  • Biegłość w obsłudze programu Maya lub pokrewnego
  • Rozwinięte umiejętności komunikacyjne i mentorskie
  • Dobre wyczucie odpowiedniej stylizacji oraz estetyki
  • Udział w wydaniu przynajmniej jednego tytułu w branży gier

[EN]

  • Medical Care package
  • MyCafeteria system - including Multisport card and more
  • Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling
  • English or Polish language classes
  • Sensibly flexible working hours
  • Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings

[PL]

  • Pakiet opieki medycznej
  • System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej
  • Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste
  • Lekcje języka angielskiego lub polskiego
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)
  • Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne

Frequently Asked Questions

Is the salary disclosed for the Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja) position at Sperasoft?
The salary for this Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja) role at Sperasoft is not publicly listed. Click "Apply Now" to learn more about the compensation package on their official careers page.
Is the Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja) job at Sperasoft remote?
Yes, this Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja) position at Sperasoft is remote, with team members based in Remote, Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland. You can work from home or anywhere in the supported regions.
Is the Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja) role at Sperasoft full-time or part-time?
This is listed as a Full time position. It is posted as a Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja) role in the Art department at Sperasoft.
Which team or department does the Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja) at Sperasoft belong to?
This Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja) position is part of the Art department at Sperasoft. See the full job description for more information about the team structure and responsibilities.
How do I apply for the Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja) position at Sperasoft?
Click the "Apply Now" button on this page. You will be redirected to Sperasoft's official application portal hosted on workable where you can submit your application directly.
When was the Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja) job at Sperasoft posted?
This Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja) position at Sperasoft was posted on Sep 1, 2026. Apply as soon as possible — early applications are often reviewed first.
Material Artist (stylization) / Artysta ds. Materiałów i Tekstur (stylizacja)
Sperasoft
Apply for this role ↗

You'll be redirected to Sperasoft's official application page on workable.